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서울경제신문

1초에 720장, LG디스플레이가 OLED 약점부터 건드리다 🖱️

4가지 시선

입력 2026.09.21 13:41

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1초에 720장, LG디스플레이가 OLED 약점부터 건드리다 🖱️

사진 · 서울경제

24.5인치 e스포츠용 출시 1초에 화면 720번 바꿔 ASUS 신형 모니터 탑재 OLED 게이밍 공략 확대

30초 핵심

  1. LG디스플레이는 2026년 9월 21일 24.5인치 풀HD(1920×1080) 해상도에 주사율 720헤르츠를 구현한 게이밍 OLED 패널을 세계 최초로 출시했다고 밝혔다.
  2. 이 패널의 응답속도는 0.02밀리초로, LG디스플레이는 현존하는 게이밍 OLED 가운데 최고 수준이라고 설명했다.
  3. 초고주사율은 그동안 OLED의 약점으로 꼽혀온 영역이며, LG디스플레이는 풀HD에서 720헤르츠를 안정적으로 구현하기 위해 자체 구동 알고리즘을 개발해 패널과 구동 시스템을 함께 최적화했다고 밝혔다.
  4. 이 패널은 에이수스 게이밍 모니터 'ROG 스위프트 OLED PG259QWS 에이스'에 처음 적용되며, 해당 모니터는 'PGL CS2 메이저 싱가포르 2026' 공식 모니터로 선정됐다.

어떻게 볼까요

LGD, 세계 첫 ‘720Hz OLED’ 양산…FPS 게이머 겨냥

1초에 720장, LG디스플레이가 OLED의 약점부터 건드렸습니다 🖱️ 1초에 화면이 720번 바뀝니다. 화소 하나가 색을 바꾸는 데 걸리는 시간은 0.02밀리초, 1000분의 0.02초입니다. LG디스플레이가 21일 내놓은 24.5인치 게이밍 패널의 숫자입니다. 회사는 이 주사율이 세계 최초라고 밝혔습니다. 그런데 이 패널이 겨냥한 곳은 화질이 아니라, OLED가 그동안 가장 약하다고 지적받아온 영역입니다.

LG디스플레이는 21일 24.5인치 풀HD(1920×1080) 해상도의 720헤르츠 게이밍 OLED 패널을 세계 최초로 출시했다고 밝혔습니다. 720헤르츠는 1초에 최대 720장의 화면을 표시한다는 뜻입니다. 주사율이 높을수록 빠르게 움직이는 적이나 자동차의 움직임이 더 부드럽게 보입니다. 응답속도는 0.02밀리초입니다. 회사는 현재 나와 있는 게이밍 OLED 가운데 가장 빠른 수준이라고 설명했습니다. 응답속도는 화면의 각 점이 색을 바꾸는 데 걸리는 시간입니다. 이 시간이 짧으면 잔상과 화면 끌림이 줄어듭니다.

OLED는 색과 명암에서 강점을 인정받아 왔지만, 초고주사율 영역은 OLED의 약점으로 꼽혀온 부분입니다. 이번 패널이 들어간 지점이 바로 그 자리입니다. LG디스플레이는 20인치대부터 40인치대까지 게이밍 OLED 제품군을 넓혀오고 있습니다. 게임 종류에 따라 화면 해상도와 주사율을 조절하는 기술도 적용하고 있습니다. 회사는 이를 다이내믹 주사율·해상도, 줄여서 DFR이라고 부릅니다. 크기를 늘리는 쪽과, 속도를 밀어 올리는 쪽이 같이 가고 있는 셈입니다.

숫자를 올리는 일은 패널 한 장으로 끝나지 않습니다. LG디스플레이는 풀HD 해상도에서 720헤르츠를 안정적으로 구현하기 위해 자체 구동 알고리즘을 개발했다고 밝혔습니다. 구동 알고리즘은 화면의 각 점에 신호를 언제, 어떤 순서로 보낼지 정하는 방식입니다. 회사 설명에 따르면 패널뿐 아니라 패널을 움직이는 시스템까지 함께 최적화했습니다. 초당 720번이라는 속도는 화면을 만드는 부품과 그 부품에 명령을 내리는 쪽이 동시에 맞춰져야 나온다는 뜻입니다.

이 패널의 해상도는 풀HD, 1920×1080입니다. 24.5인치 크기에 붙은 조합입니다. 주사율과 응답속도 숫자가 앞에 놓인 제품이지만, 해상도 숫자는 앞에 놓이지 않았습니다. 대신 회사는 게임 종류에 따라 해상도와 주사율을 조절하는 DFR 기술을 제품군에 적용하고 있다고 밝혔습니다. 모든 게임이 초당 720장을 필요로 하지는 않기 때문에, 상황에 맞춰 두 값을 바꿔 쓰도록 한 구조입니다.

신제품은 에이수스의 게이밍 모니터 'ROG 스위프트 OLED PG259QWS 에이스'에 처음 적용됩니다. 이 모니터는 글로벌 e스포츠 대회 'PGL CS2 메이저 싱가포르 2026'의 공식 모니터로 선정됐습니다. 이현우 LG디스플레이 대형사업부장은 "게이밍 모니터 시장의 OLED 전환을 주도하고 글로벌 시장에서 OLED 대세화를 이끌겠다"고 말했습니다. 회사가 밝힌 목표는 기록 하나가 아니라, 게이밍 모니터 시장 전체의 전환입니다.

이 숫자가 의미를 갖는 지점은 정해져 있습니다. 1인칭 슈팅게임에서 순간적으로 나타난 상대를 포착할 때, 레이싱 게임에서 빠르게 지나가는 사물을 확인할 때입니다. 마우스를 움직이거나 화면 속 물체가 방향을 바꾸는 순간에 각 점이 얼마나 빨리 반응하는지가 갈리는 상황입니다. 반대로 말하면, 그런 순간이 승패를 가르지 않는 화면에서는 초당 720장이 다 쓰이지 않습니다. 모니터를 고를 때 주사율 숫자만 비교하기 전에, 내가 주로 켜는 화면이 그 숫자를 필요로 하는지부터 보면 됩니다. 이 패널이 e스포츠 대회 공식 모니터에 먼저 들어간 이유이기도 합니다.

네 형식 모두 같은 기사를 바탕으로 만들었어요. 위에서 형식을 바꿔도 다루는 사실은 같습니다.

이 콘텐츠는 서울경제신문 원문 기사를 AI가 레터·웹툰·팟캐스트·영상 형식으로 재구성해 만들었습니다.

AI 생성 과정에서 표현이나 세부 내용이 원문과 다를 수 있어요. 투자 등 중요한 판단 전에는 원문을 확인해 주세요.